Selasa, 02 Desember 2014

Contoh Desain Banner Kantin Darma Wanita

banner kantin darma wanita
Desain banner kantin darma wanita RSUD Soeselo Slawi ini myediakan macam-macam jus buah-buahan, es teh, teh panas, kopi, pop ice dll.Dengan background yang sederhana tidak banyak variasi banner kantin ini tetap mampu menyita perhatian orang dengan warna yang ngjreng...



Contoh Banner Jemaah Haji

Banner Jemaah Haji
Banner Jema'ah Haji Indonesia
Kloter : 59
Kab. Garut - Jawa Barat

Senin, 01 Desember 2014

Contoh Desain Banner Bakso
desain banner bakso
Bakso Mahkota
Sedia :
Bakso Super
Bakso Urat
Bakso Telor
Bakso Jumbo

Jual DVD Desain Grafis Editable KLIK DISINI !
Jual 10.000 Desain Cutting Sticker Editable KLIK DISINI !
Fenomena Banner atau Spanduk
Banner/Spanduk sudah cukup lama beredar di Indonesia. Bahkan Anda dapat menemukan jasa pembuatan banner/spanduk di pinggir-pinggir jalan, dengan begitu banyak desain, yang kebanyakan meniru desain-desain logo perusahaan atau kelompok di luar negeri. Ya memang masyarakat kita sangat terampil dalam keahliannya meniru pola yang diberikan oleh dunia luar. Dan sebenarnya tidak hanya di banner/spanduk saja, tetapi di sebagian besar objek kehidupan, ada banyak hal yang telah kita serap begitu saja dari dunia luar, tanpa melakukan perubahan yang berarti. Hal-hal seperti kaos sablon, juga seringkali mengadopsi gaya, tulisan, gambar, logo dari dunia barat yang bahkan tak kita mengerti. Sebagian dari yang kita adopsi itu pun terbukti tak semuanya bagus, namun kita terus melakukannya.
 
Namun sebenarnya kemampuan ‘meniru’ ini bisa menjadi aset yang mengagumkan jika kita mau menggunakannya untuk membuat perbedaan. Jika kita mau menggunakannya bukan untuk meniru, tetapi untuk berkreasi dan menghasilkan karya-karya baru. Menerapkan desain banner/spanduk kita sendiri, berteriak dengan bahasa kita sendiri. Sayangnya, masyarakat Indonesia, terutama yang terdampar di tingkat pendidikan yang paling rendah, tidak punya pilihan selain meniru, menjiplak, dan mengikuti pola yang ada, demi agar dapat bertahan hidup di negeri yang meski semakin jaya, tapi juga semakin bergelut dengan kesulitan ekonomi ini. Mereka memutuskan untuk tidak ikut ambil pusing dan ikut menjual saja banner/spanduk yang memuat logo dan tulisan ala Amerika itu di pasaran, tanpa terlalu memikirkan apa gambarnya dan apakah gambar itu memberi pengaruh tertentu kepada masyarakat yang membelinya.

Desain Banner/Spanduk Beauty Centre
Perawatan Kulit Dan Terapi Kecantikan
banner beauty centre
banner beauty centre
PERAWATAN MUKA : 
Menghilangkan Plek Hitam
Jerawat
Komedo, dll
PERAWATAN BADAN :
Lulur & Sauna
PERAWATAN MATA/EYE TREATMENT
PERAWATAN TANGAN & KAKI/PEDICURE MANICURE
DITANGANI LANGSUNG OLEH AHLI KULIT & KECANTIKAN
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Solusi Desain Tidak Terkira Jumlahnya                                                                                                  
Karena masalah desain tidak dapat dinyatakan secara komprehensif, akibatnya tidak akan bisa ada daftar yang menyeluruh berisi semua solusi yang mungkin terhadap masalah itu. Beberapa penulis metodologi desain yang memiliki dasar perteknikan berbicara tentang pemetaan lingkup solusi yang mungkin. Pendapat demikian jelas tergantung dari asumsi bahwa masalah dapat dinyatakan dengan jelas dan tegas, seperti  yang diisaratkan oleh metode Alexander. Namun jika kita menerima sudut pandang sebaliknya yang dinyatakan disini, bahwa maslah desain lebih sukar dimengerti dan dimiliki definisi tidak jelas, maka tidak masuk akal jika kita berharap dapat meyakini bahwa semua solusi atas sebuah masalah telah diidentifikasi.

Desain hampir selalu mencakup kompromi. Terkadang tujuan-tujuan yang telah dinyatakan bisa mengalami konplik satu sama lain, seperti bila penegendara sepeda motor menuntut percepatan yang baik sekaligus konsumsi bahan bakar yang rendah. Jarang desainer mampu mengoptimalkan satu persyaratan tanpa menderita kerugian didi lain. Cara memperoleh keseimbangan dan kompromi itu sendiri tetap tergantung pada kemampuan menilai yang cakap. Maka dari itu tidak ada solusi optimal atas masalah desain, tetapi satu lingkup solusi yang berterima (kalau sang desainer bisa memikirkannya).

Tiap solusi ini mungkin akan lebih atau kurang memuaskan dalam cara-cara yang berbeda. Pengambilan keputusan desain merupakan persoalan keputusan, maka demikian pula halnya dengan penilaian dan evaluasi solusi. Tidak ada metode yang kukuh untuk memutuskan seberapa baik atau buruk sebuah solusi, dan ujian terbaik bagi kebanyakan desain masih berupa menunggu dan melihat sebaik apa desain itu berfungsi dalam praktiknya. Solusi desain takkan pernah bisa sempurna, dan sering lebih mudah dikritik daripada diciptakan, dan desainer harus menerima bahwa mereka akan pasti terlihat slah dalam beberapa hal di mata beberapa orang.


banner ayam bakar naffisa
Banner Ayam Bakar Naffisa


DAPATKAN 5000 DESAIN BANNER EDITABLE



KLIK !
www.desainpercetakan.net
www.desaincuttingsticker.com

Senin, 17 November 2014

Desain Banner Mie Baso Mardika
banner mie baso mardika
Banner Mie Baso Mardika
Desain banner mie baso mardika cabang cimahi ini berisi tulisan "Diproses dengan bahan-bahan pilihan bebas formalin dan zat kimia laninnya" ini mudah-mudahan bisa menjadi inspirasi bagi Anda. Desain banner yang sederhana dengan dominan warna merah dan gold begitu jelas sehingga bisa menyita perhatian orang yang melewatinya.
Galank'Z Net
Banner Galank;Z Net
Definisi Game
Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game. Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. 

Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya. Jadi, bermain game adalah suatu proses “fine tuning” (atau penyamaan frekuensi) dari logika berpikir anak-anak kita dengan logika berpikir aplikasi komputer yang canggih tadi. Pada saat bersamaan, game juga secara nyata mempertajam daya analisis para penggunanya untuk mengolah informasi dan mengambil keputusan cepat yang jitu. Namun, tentu saja kenyataan juga harus kita masukkan kedalam perhitungan. Kenyataan itu diantaranya adalah kecanduan para pemain / penggunanya yang akut terhadap permainan komputer semacam ini. Mereka bisa lupa segala-galanya akan tugas mereka yang lain termasuk tugas menuntut ilmu.


Paket DVD 5000 Desain Banner/Spanduk Editable
http://desainpercetakan.net/
 Untuk Pemesanan,
CALL/SMS ke : 0852-6119-9043
atau  



KLIK !
www.desainpercetakan.net
www.desaincuttingsticker.com